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主にゲームの缶詰のWORネタとスマホ(Android)ネタを綴ります。
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※このダメージ論は、通常戦の場合について言えることであり
 ダメージ計算法の異なる闘技場・天真では再現性を保障できません


力と知力では果たしてどちらが重要なのであろうか?


ダメージを与える際に力と知力は以下の様に影響する

通常攻撃→力/4がダメージに加味
技発動時→力/4と知力/2がダメージに加味

一見すると、知力が1/2で作用するので知力がかなり有利になるようにも思えるが
実際に技の発動率を考えると少し話しが変わってくる。


例えば、召喚獣の発動率は60%である。この時、力と知力のダメージへの影響は以下のようになる

力→25%反映(1/4 x 0.4 + 1/4 x 0.6)
知力→30%反映(1/2 x 0.6)


次に、エンペラーマインドの場合はどうなるか?エンペの発動率は40%であるので

力→25%反映(1/4 x 0.6 + 1/4 x 0.4)
知力→20%反映(1/2 x 0.4)


技の威力の関係上どちらがダメージが大きくなるかは今回議論しないが、
ダメージの割合で言えば、次のことが結論付けられる


・召喚獣持ちの場合、ダメージ寄与度は 知力>力 である
・エンペ持ちの場合、ダメージ寄与度は 力>知力 である


再度繰り返すが、これはどちらの方がダメージに寄与するかを示しているだけで
知力の反映%が大きい召喚獣が有利ということは一概には言えない。
召喚獣 vs エンペラーマインドの議論は別途で行なうものとする。


以上

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