ゲームの缶詰のWORネタ専用にしました(2021年9月)
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※このダメージ論は、通常戦の場合について言えることであり
ダメージ計算法の異なる闘技場・天真では再現性を保障できません
力と知力では果たしてどちらが重要なのであろうか?
ダメージを与える際に力と知力は以下の様に影響する
通常攻撃→力/4がダメージに加味
技発動時→力/4と知力/2がダメージに加味
一見すると、知力が1/2で作用するので知力がかなり有利になるようにも思えるが
実際に技の発動率を考えると少し話しが変わってくる。
例えば、召喚獣の発動率は60%である。この時、力と知力のダメージへの影響は以下のようになる
力→25%反映(1/4 x 0.4 + 1/4 x 0.6)
知力→30%反映(1/2 x 0.6)
次に、エンペラーマインドの場合はどうなるか?エンペの発動率は40%であるので
力→25%反映(1/4 x 0.6 + 1/4 x 0.4)
知力→20%反映(1/2 x 0.4)
技の威力の関係上どちらがダメージが大きくなるかは今回議論しないが、
ダメージの割合で言えば、次のことが結論付けられる
・召喚獣持ちの場合、ダメージ寄与度は 知力>力 である
・エンペ持ちの場合、ダメージ寄与度は 力>知力 である
再度繰り返すが、これはどちらの方がダメージに寄与するかを示しているだけで
知力の反映%が大きい召喚獣が有利ということは一概には言えない。
召喚獣 vs エンペラーマインドの議論は別途で行なうものとする。
以上
ダメージ計算法の異なる闘技場・天真では再現性を保障できません
力と知力では果たしてどちらが重要なのであろうか?
ダメージを与える際に力と知力は以下の様に影響する
通常攻撃→力/4がダメージに加味
技発動時→力/4と知力/2がダメージに加味
一見すると、知力が1/2で作用するので知力がかなり有利になるようにも思えるが
実際に技の発動率を考えると少し話しが変わってくる。
例えば、召喚獣の発動率は60%である。この時、力と知力のダメージへの影響は以下のようになる
力→25%反映(1/4 x 0.4 + 1/4 x 0.6)
知力→30%反映(1/2 x 0.6)
次に、エンペラーマインドの場合はどうなるか?エンペの発動率は40%であるので
力→25%反映(1/4 x 0.6 + 1/4 x 0.4)
知力→20%反映(1/2 x 0.4)
技の威力の関係上どちらがダメージが大きくなるかは今回議論しないが、
ダメージの割合で言えば、次のことが結論付けられる
・召喚獣持ちの場合、ダメージ寄与度は 知力>力 である
・エンペ持ちの場合、ダメージ寄与度は 力>知力 である
再度繰り返すが、これはどちらの方がダメージに寄与するかを示しているだけで
知力の反映%が大きい召喚獣が有利ということは一概には言えない。
召喚獣 vs エンペラーマインドの議論は別途で行なうものとする。
以上
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HN:
るーじゅ
年齢:
15
性別:
男性
誕生日:
2009/05/29
自己紹介:
ゲ缶WORネタ。当ブログで使用しているWORゲーム内アイコンは、ジェリーフィッシュ快賊団! 様(http://kaijint.hp.infoseek.co.jp/index.htm)に著作権がありますので、その他画像含め転載はお控えください
名前:るーじゅ
国:王下七武海 → ブルーローズ
継承回数:6回
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